Artiste Technique Senior / Senior Technical Artist
Apply NowCompany: PlayStation
Location: Montreal, QC H1A 0A1
Description:
Why PlayStation?
PlayStation isn't just the Best Place to Play - it's also the Best Place to Work. Today, we're recognized as a global leader in entertainment producing The PlayStation family of products and services including PlayStation5, PlayStation4, PlayStationVR, PlayStationPlus, acclaimed PlayStation software titles from PlayStation Studios, and more.
PlayStation also strives to create an inclusive environment that empowers employees and embraces diversity. We welcome and encourage everyone who has a passion and curiosity for innovation, technology, and play to explore our open positions and join our growing global team.
The PlayStation brand falls under Sony Interactive Entertainment, a wholly-owned subsidiary of Sony Corporation.
/ / ENGLISH VERSION WILL FOLLOW / /
En mai 2021, nous nous sommes lancs dans la cration de Haven Studios avec une petite quipe et de grandes ambitions. Notre objectif tait de construire un studio o nous pourrions crer le genre de jeux que nous avons toujours voulu crer - et auxquels nous avons toujours rv de jouer ! Nous faisons dsormais partie de la famille PlayStations Studios et nous sommes fiers d'avoir l'opportunit de crer une nouvelle proprit intellectuelle exclusive pour Playstation et de former la premire quipe de dveloppement Sony au Canada.
Nous avons fait des progrs tonnants en peu de temps grce notre quipe talentueuse et passionne et ses contributions exceptionnelles. Nous avons instaur chez Haven une culture fonde sur la bienveillance, l'adaptabilit et le courage qui libre la crativit. Notre premire nouvelle proprit intellectuelle pour PlayStation est sur la bonne voie pour offrir une exprience multijoueur de niveau AAA, avec la vision de construire un monde systmique et volutif ax sur la libert, le frisson et le jeu, qui gardera les joueur euse s diverti e s et engag e s pendant des annes.
Haven a rejoint la famille des studios PlayStations en 2022, et nous sommes sur la bonne voie pour crer une nouvelle proprit intellectuelle exclusive pour Playstation et continuer de btir la premire quipe de dveloppement de jeux Sony au Canada.
Titre du poste : Artiste Technique Senior
Nous sommes la recherche d'un e Artiste Technique expriment e pour se joindre notre quipe. titre d'Artiste Technique, vous ferez le pont entre les artistes et les ingnieur e s en jouant le rle d'interprte et en rsolvant les problmes. Vous travaillerez en collaboration avec un groupe multidisciplinaire en reprsentant l'quipe artistique et en rsolvant les problmes techniques pour faciliter l'intgration du contenu artistique dans le jeu tout en assurant une qualit visuelle exceptionnelle.
Reporting
L'Artiste Technique Senior relvera du de la Producteur trice (maps).
Responsabilits et tches
Exprience et comptences
Qualifications recherches
/ / ENGLISH VERSION / /
In May 2021, we embarked on a journey to start Haven Studios with a small team and big ambitions. Our goal was to build a studio where we could make the kind of games we've always wanted to create - and games we've longed to play.
We've made amazing progress in a short time thanks to our talented, passionate team and their exceptional contributions. We established a culture at Haven grounded in kindness, adaptability and courage that unlocks creativity. Our first new IP for PlayStation is on track to deliver a AAA multiplayer experience with a vision to build a systemic and evolving world focused on freedom, thrill, and playfulness that will keep players entertained and engaged for years.
Haven joined the PlayStation Studios family in 2022, and we are on track to build an exclusive new IP for Playstation and grow the first Sony game development team in Canada.
Position - Senior Technical Artist
We are looking for an experienced Technical Artist to join our team. As a Technical Artist you will bridge the gap between artists and engineers, acting both as an interpreter and a problem-solver. You will work collaboratively within a multi-disciplinary group by representing the art team and by solving technical challenges to help the ease of integration of art content into the game whilst achieving exceptional visual quality.
Reporting
The Senior Technical Artist will report to the Producer (maps).
Responsibilities and Duties
Experience and Skills Required
Preferred Qualifications
Equal Opportunity Statement:
Sony is an Equal Opportunity Employer. All persons will receive consideration for employment without regard to gender (including gender identity, gender expression and gender reassignment), race (including colour, nationality, ethnic or national origin), religion or belief, marital or civil partnership status, disability, age, sexual orientation, pregnancy, maternity or parental status, trade union membership or membership in any other legally protected category.
We strive to create an inclusive environment, empower employees and embrace diversity. We encourage everyone to respond.
PlayStation is a Fair Chance employer and qualified applicants with arrest and conviction records will be considered for employment.
PlayStation isn't just the Best Place to Play - it's also the Best Place to Work. Today, we're recognized as a global leader in entertainment producing The PlayStation family of products and services including PlayStation5, PlayStation4, PlayStationVR, PlayStationPlus, acclaimed PlayStation software titles from PlayStation Studios, and more.
PlayStation also strives to create an inclusive environment that empowers employees and embraces diversity. We welcome and encourage everyone who has a passion and curiosity for innovation, technology, and play to explore our open positions and join our growing global team.
The PlayStation brand falls under Sony Interactive Entertainment, a wholly-owned subsidiary of Sony Corporation.
/ / ENGLISH VERSION WILL FOLLOW / /
En mai 2021, nous nous sommes lancs dans la cration de Haven Studios avec une petite quipe et de grandes ambitions. Notre objectif tait de construire un studio o nous pourrions crer le genre de jeux que nous avons toujours voulu crer - et auxquels nous avons toujours rv de jouer ! Nous faisons dsormais partie de la famille PlayStations Studios et nous sommes fiers d'avoir l'opportunit de crer une nouvelle proprit intellectuelle exclusive pour Playstation et de former la premire quipe de dveloppement Sony au Canada.
Nous avons fait des progrs tonnants en peu de temps grce notre quipe talentueuse et passionne et ses contributions exceptionnelles. Nous avons instaur chez Haven une culture fonde sur la bienveillance, l'adaptabilit et le courage qui libre la crativit. Notre premire nouvelle proprit intellectuelle pour PlayStation est sur la bonne voie pour offrir une exprience multijoueur de niveau AAA, avec la vision de construire un monde systmique et volutif ax sur la libert, le frisson et le jeu, qui gardera les joueur euse s diverti e s et engag e s pendant des annes.
Haven a rejoint la famille des studios PlayStations en 2022, et nous sommes sur la bonne voie pour crer une nouvelle proprit intellectuelle exclusive pour Playstation et continuer de btir la premire quipe de dveloppement de jeux Sony au Canada.
Titre du poste : Artiste Technique Senior
Nous sommes la recherche d'un e Artiste Technique expriment e pour se joindre notre quipe. titre d'Artiste Technique, vous ferez le pont entre les artistes et les ingnieur e s en jouant le rle d'interprte et en rsolvant les problmes. Vous travaillerez en collaboration avec un groupe multidisciplinaire en reprsentant l'quipe artistique et en rsolvant les problmes techniques pour faciliter l'intgration du contenu artistique dans le jeu tout en assurant une qualit visuelle exceptionnelle.
Reporting
L'Artiste Technique Senior relvera du de la Producteur trice (maps).
Responsabilits et tches
- Soutenir la vision artistique dans le dveloppement graphique et les normes de qualit visuelle leves tout en respectant les contraintes techniques.
- tablir des pipelines et des flux de production clairs et optimiss et surveiller la performance du jeu.
- Prparer et tenir jour des documents cohrents pour les outils et les procdures.
- Travailler en troite collaboration avec les quipes artistique et technique l'tablissement de normes, de flux de production et de processus.
- Identifier les obstacles de faon proactive et rsoudre les difficults pour limiter l'impact sur le jeu.
- Soutenir l'quipe artistique dans les questions techniques quotidiennes.
- Crer des outils qui appuieront et amlioreront la productivit de l'quipe artistique.
- Se tenir au fait des plus rcentes technologies et cerner les tendances et les pratiques exemplaires qui auront une incidence positive sur le jeu.
Exprience et comptences
- Au moins trois annes d'exprience pertinente.
- Livraison d'au moins un jeu AAA pour console.
- Trs bonne connaissance et exprience de travail avec Houdini et VEX (Houdini Shading Language).
- Exprience en outils de rdaction de scripts en langage Python.
- Exprience en cration de shaders personnaliss.
- Bonne connaissance fonctionnelle des programmes 3D ou 2D.
- Connaissance approfondie des pipelines artistiques et capacit crer des outils et des scripts pour en assurer le maintien.
- Bonne communication avec les membres des quipes techniques et non techniques.
- Solides habilets en organisation.
- Autonome et motiv e, avec un fort esprit de collaboration et de travail en quipe.
- Capacit dboguer et corriger les outils.
Qualifications recherches
- Exprience en consoles PS4 et PS5.
- Familiarit avec les outils PlayStation de Sony.
- Exprience avec le moteur Unreal (UE5).
- Comprhension des interfaces graphiques et des paradigmes modernes (Vulcan, DX12).
/ / ENGLISH VERSION / /
In May 2021, we embarked on a journey to start Haven Studios with a small team and big ambitions. Our goal was to build a studio where we could make the kind of games we've always wanted to create - and games we've longed to play.
We've made amazing progress in a short time thanks to our talented, passionate team and their exceptional contributions. We established a culture at Haven grounded in kindness, adaptability and courage that unlocks creativity. Our first new IP for PlayStation is on track to deliver a AAA multiplayer experience with a vision to build a systemic and evolving world focused on freedom, thrill, and playfulness that will keep players entertained and engaged for years.
Haven joined the PlayStation Studios family in 2022, and we are on track to build an exclusive new IP for Playstation and grow the first Sony game development team in Canada.
Position - Senior Technical Artist
We are looking for an experienced Technical Artist to join our team. As a Technical Artist you will bridge the gap between artists and engineers, acting both as an interpreter and a problem-solver. You will work collaboratively within a multi-disciplinary group by representing the art team and by solving technical challenges to help the ease of integration of art content into the game whilst achieving exceptional visual quality.
Reporting
The Senior Technical Artist will report to the Producer (maps).
Responsibilities and Duties
- Support the artistic vision in graphic developments & high visual benchmarks while respecting the technical constraints.
- Establish clear & optimized pipelines and workflows and monitor the game performance.
- Prepare and maintain coherent documentation for tools & procedures.
- Work closely with art and technical teams to set high standards, develop workflows and processes.
- Proactively identify obstacles and resolve challenges to mitigate the impact on the game.
- Support the art team with day-to-day technical questions.
- Create tools that will support and improve the productivity of the art team.
- Keep up to date with the latest technologies and identify trends and best practices that will positively impact the game.
Experience and Skills Required
- 3+ years of relevant experience.
- Shipped at least one AAA console game.
- Very good knowledge and experience working with Houdini and VEX (Houdini Shading Language).
- Experienced in writing tools with Python.
- Experience of creating custom shaders.
- Good working knowledge of 3D/2D packages.
- Deep knowledge of art pipelines and able to create tools and scripts to maintain these.
- Good communication with both technical and non-technical team members.
- Strong organizational skills.
- Self-motivated with a strong collaborative and teamwork oriented mindset.
- Good at debugging and fixing tools.
Preferred Qualifications
- PS4/PS5 experience .
- Familiarity with Sony's PlayStation tools.
- Unreal Engine experience (UE5).
- Understanding of modern graphics APIs and paradigms (Vulcan, DX12).
Equal Opportunity Statement:
Sony is an Equal Opportunity Employer. All persons will receive consideration for employment without regard to gender (including gender identity, gender expression and gender reassignment), race (including colour, nationality, ethnic or national origin), religion or belief, marital or civil partnership status, disability, age, sexual orientation, pregnancy, maternity or parental status, trade union membership or membership in any other legally protected category.
We strive to create an inclusive environment, empower employees and embrace diversity. We encourage everyone to respond.
PlayStation is a Fair Chance employer and qualified applicants with arrest and conviction records will be considered for employment.