Principal UI/UX Designer| Designer Principal-e UI/UX

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Company: Behaviour Interactive

Location: Montreal, QC H1A 0A1

Description:

Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We're a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK-North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!

At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law.

Reporting to the programming team lead, this role involves close collaboration with game design and programming. The principal UI/UX Designer will guide the high-level UI/UX vision and ensure seamless integration within the project. With a foundation already in place, there's plenty of room for creativity and innovation. We're looking for someone with drive and enthusiasm to build upon this groundwork.

In this role, you will:
    • Partner with senior leadership to create accessible and engaging experiences;
    • Generate industry leading level UX/UI designs that both achieve game experience goals and improve the player experience in the form of mockups, prototypes, flows, and layouts.;
    • Play a crucial role in shaping the UI art direction;
    • Collaborate with game design,tech, and art to deliver innovative, intuitive, and efficient experiences for our players;
    • Identify opportunities to improve implementation standards, processes, and collaborative workflows.


What we're looking for:
    • Minimum of 10 years of experience in a UX/UI role working on AAA productions;
    • Good critical thinking, problem solving skills, and attention to detail;
    • Excellent communication skills;
    • Ability to work through ambiguity and in team environments;
    • Familiar with the Adobe Creative Suite and various prototyping tools i.e., Adobe XD, Figma, Sketch and Unreal (a plus).


Dans ce rle vous devrez :
    • Collaborer avec la haute direction pour crer des expriences accessibles et engageantes;
    • Gnrer des designs UX/UI de niveau industriel qui atteignent les objectifs de l'exprience de jeu et amliorent l'exprience des joueur euse s sous forme de maquettes, prototypes, flux et mises en page;
    • Jouer un rle crucial dans la dfinition de la direction artistique de l'UI/UX;
    • Collaborer avec les quipes de game design, technique et artistique pour offrir des expriences innovantes, intuitives et efficaces nos joueur euse s;
    • Identifier les opportunits d'amlioration des normes de mise en uvre, des processus et des flux de travail collaboratifs.


Ce que nous recherchons:
    • Minimum de 10 ans d'exprience dans un rle UX/UI travaillant sur des productions AAA;
    • Bonnes comptences en pense critique, en rsolution de problmes et en attention aux dtails;
    • Excellentes comptences en communication;
    • Capacit travailler dans l'ambigut et en quipe;
    • Familiarit avec la suite Adobe Creative et divers outils de prototypage, tels que Adobe XD, Figma, Sketch et Unreal (un plus).


Reportant du chef d'quipe programmation, ce rle implique une troite collaboration avec les quipes de game design et de programmation. Le la Designer Principal e UI/UX dfinira la vision UI/UX globale et veillera son intgration harmonieuse dans le projet. Avec une base dj en place, il y a beaucoup de place pour la crativit et l'innovation. Nous recherchons une personne motive et enthousiaste pour enrichir et dvelopper cette fondation.

Prt e plonger dans le monde du dveloppement de jeux vido la pointe de la technologie ? Bas Montral, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l'industrie du jeu, crant des expriences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indpendant dynamique avec plus de 1200 employs passionns, et on a des studios Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK-North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre quipe Services collabore avec des gants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un dveloppement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unit Jeux Originaux repousse les limites de notre crativit avec nos IPs emblmatiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !

Chez Behaviour Interactif, on croit en l'quit des chances pour tout le monde et on clbre la diversit des personnes, des perspectives et des ides. C'est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indpendamment de leur ge, sexe, ethnicit, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identit de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractristique protge par les lois applicables.

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