Programmeur Gameplay/UI/ * Gameplay/UI Programmer

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Company: Haven Interactive Studios

Location: Montreal, QC H1A 0A1

Description:

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Titre du poste : Gameplay/UI Programmeur euse

Nous sommes la recherche d'un e Gameplay/UI Programmeur euse - Jouabilit pour se joindre notre quipe. Vous serez responsable des systmes de jouabilit et de leur qualit technique. Vous aiderez clarifier les exigences techniques et dfinir la planification de l'quipe Jouabilit. Dans le cadre d'une quipe multidisciplinaire, vous dirigerez la conception et la mise en uvre techniques en vous assurant que les exigences de conception et les exigences artistiques sont respectes et que des expriences de jeu stimulantes sont livres.

Reporting

Le a Gameplay.UI Programmeur euse elvera du de la Producteur trice Technique.

Responsabilits et tches
  • Livrer des systmes et des fonctionnalits de haute qualit qui rpondent aux exigences de conception et aux exigences techniques.
  • Optimiser et dboguer le code pour assurer la performance et la qualit technique.
  • Promouvoir et suivre les pratiques exemplaires et les normes de codage, et dvelopper des technologies et du code qui sont durables, performants et faciles maintenir.
  • Participer l'laboration des documents de conception technique, la clarification des exigences, la dfinition des tches et aux revues de code par les pairs.
  • Planifier efficacement le travail et fournir des mises jour ralistes sur la progression aux gestionnaires.
  • Identifier les risques de faon proactive et crer des solutions innovantes pour limiter leur incidence sur le jeu.
  • Se tenir au fait des technologies de pointe et en promouvoir l'utilisation lorsqu'elles ajoutent de la valeur au jeu.


Exprience et comptences
  • Matrise du langage C++ et bonne connaissance des principes du dveloppement orient-objet.
  • Capacit dboguer et optimiser la fois les langages de bas niveau et de haut niveau.
  • Capacit communiquer efficacement avec tous les membres de l'quipe de dveloppement.
  • Solides aptitudes en organisation et en priorisation des tches.
  • Excellentes capacits en analyse et en rsolution de problmes.


Qualifications recherches
  • Comprhension des considrations techniques et des pratiques exemplaires en matire de jeux en tant que service.
  • Comprhension des considrations lies au dveloppement et la lecture en continu sur des plateformes infonuagiques.
  • Exprience en conception et de la mise en uvre de diffrents systmes de jeu (IA, rseau en ligne, interface utilisateur, contrle des personnages, etc.).
  • Comprhension de la mcanique de jeu et des principes de conception.


Position - Gameplay/UI Programmer

We are looking for an experienced Gameplay/UI Programmer to join the Haven Entertainment Studios project team. The Gameplay/UI Programmer will have ownership of gameplay systems and ensure their technical quality. You will help clarify technical requirements and define the gameplay programming team's planning. As part of a multidisciplinary team, you will drive technical design and implementation, ensuring design and artistic requirements are met and exciting player experiences are delivered.

Reporting

The Gameplay/UI Programmer will report to the Technical Producer.

Responsibilities and Duties
  • Deliver high quality systems and features that meet design and technical requirements.
  • Optimize and debug code to ensure performance and technical quality.
  • Promote and follow programming best practices and coding standards, build sustainable, performant and maintainable technologies and code.
  • Assist with technical design documents, requirements clarification, tasks definition and peer code-reviews.
  • Plan work effectively and provide realistic updates on progress to managers.
  • Proactively identify risks and create innovative solutions to mitigate their impact on the game.
  • Keep up to date with cutting-edge technology and promote its use when beneficial to the game.


Experience and Skills Required
  • C++ proficiency with a good knowledge of object-oriented development principles.
  • Ability to debug and optimize both at both low and high level.
  • Ability to and communicate effectively with all members of the development team.
  • Excellent ability to organize and prioritize your own work.
  • Excellent analytical and problem-solving skills.


Preferred Qualifications
  • Understanding of the technical considerations and best practices for Games As A Service.
  • Understanding of Cloud based development and streaming considerations.
  • Experience in the design and implementation of various game systems (Al, Online network, User Interface, Character controls, etc.)
  • Understanding of game mechanics and design principles.

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