Programmeur·euse Senior - Jouabilité Réseau /Senior Gameplay Network Programmer

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Company: Haven Interactive Studios

Location: Montreal, QC H1A 0A1

Description:

//English Follows//

Poste - Programmeur euse Senior - Jouabilit Rseau

Nous sommes la recherche d'un e Programmeur euse Senior - Rseaux pour se joindre notre quipe. Vous serez responsable du dveloppement et de l'enrichissement des solutions de code rseau de base du jeu. En utilisant votre solide formation technique et votre profonde comprhension de l'architecture rseau, vous fournirez des solutions solides pour les systmes qui permettent des expriences de jeu fluides. En tant qu'expert e rseau, vous contribuerez encadrer et soutenir les dveloppeurs euses de contenu et les programmeur euses jouabilit.

Reporting

Le La Programmeur euse Senior - Rseaux relvera du de la Directeur trice des Programmes Techniques.

Responsabilits et tches
  • Concevoir, mettre en uvre et tester les fonctionnalits et fonctionnalits rseau de nos jeux en utilisant C++, Unreal Engine et d'autres outils.
  • Collaborer avec les programmeurs de gameplay, les concepteurs rices, les artistes et les producteurs rices pour s'assurer que le code rseau rpond aux exigences de conception et de performance du jeu.
  • Dboguer et rsoudre les problmes et bugs rseau sur diffrentes plateformes et optimiser les systmes pour une latence optimale.
  • Rechercher et valuer de nouvelles technologies et techniques pour amliorer les performances, la fiabilit et la scurit du rseau de nos jeux.
  • Documenter et maintenir le code et les systmes rseau.
  • Analyser diverses mesures de performance et optimiser les systmes.


Exprience et comptences
  • Plus de 8 ans d'exprience dans l'industrie du jeu avec des contributions significatives des titres AAA dans des rles techniques seniors.
  • Bonne comprhension du langage C++, de Unreal Engine et des concepts de programmation rseau tels que TCP/IP, UDP, sockets, NAT, peer-to-peer, client-serveur, join-in-progress, RPCs, Linux.
  • Exprience du dveloppement de jeux multijoueurs en ligne, tels que la rplication, la synchronisation, la compensation de latence, la dtection de coups, la rplication du mouvement du personnage du joueur.
  • Connaissance de l'architecture client/serveur, de la rplication des donnes, de la synchronisation, de la compensation de lag, des techniques anti-triche, des taux de tick du serveur.
  • Comptences avances en dbogage ; Matrise des outils et mthodes de dbogage pour le code et les systmes rseau.
  • Excellentes comptences en communication et en travail d'quipe.
  • Exprience du dveloppement sur plusieurs plateformes.


Qualifications recherches
  • Exprience avec UE5, ReplicationGraph, Iris.
  • Exprience de travail sur un titre multijoueur.
  • Exprience de travail sur un jeu en direct
  • Exprience avec l'environnement et la bote outils de dveloppement PS5.


Position - Senior Gameplay Network Programmer

We are looking for an experienced Network Programmer to join the Haven Entertainment Studios project team. The Senior Network Programmer will be responsible for developing and enriching core game network code solutions. Using your strong technical background and deep understanding of network architecture, you will provide solid solutions for systems that enable seamless and smooth gameplay experiences for our players. As network expert, you will contribute to mentoring and supporting content developers and gameplay engineers.

Reporting

The Senior Network Programmer will report to the Technical Producer.

Responsibilities and Duties
  • Design, implement, and test network features and functionality for our games using C++, Unreal Engine, and other tools.
  • Collaborate with gameplay programmers, designers, artists, and producers to ensure the network code meets the game design and performance requirements.
  • Debug and troubleshoot network issues and bugs across different platforms and optimize systems for optimal latency.
  • Research and evaluate new technologies and techniques to improve the network performance, reliability, and security of our games.
  • Document and maintain the network code and systems.
  • Analyze various performance metrics and optimize systems
  • Plan work effectively, and provide realistic updates on progress to your team and managers

Experience and skills required
  • 8+ years of experience in the game industry with significant contributions to AAA titles in senior technical roles
  • Strong understanding of C++ language, Unreal Engine, and network programming concepts such as TCP/IP, UDP, sockets, NAT, peer-to-peer, client-server, join-in-progress, RPC, Linux
  • Experience with online multiplayer game development, such as replication, synchronization, latency compensation, hit detection, player character movement replication.
  • Knowledge of client/server architecture, data replication, synchronization, lag compensation, anti-cheat techniques, server tick rates
  • Advanced debugging skills; Proficient with debugging tools and methods for network code and systems.
  • Excellent communication and teamwork skills.
  • Experience developing on multiple platforms


Preferred Qualifications
  • Experience with UE5, Replication Graph, Iris
  • Experience working on multiplayer title
  • Experience working on live game
  • Experience with PS5 development environment and toolkit

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