Gameplay Programmer Lead

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Company: KRAFTON Montréal Studio

Location: Montreal, QC H1A 0A1

Description:

English will follow below.

Studio KRAFTON Montral est un studio cr et men par des dveloppeurs. Nous travaillons sur un jeu AAA bas sur une proprit intellectuelle acclame situe dans un monde fantastique mdival avec un gameplay narratif et stratgique. Nous croyons qu'il est important de s'amuser tout en crant des expriences mmorables, en tant fiers de notre travail et en respectant les contributions de chacun : joignez-vous l'aventure!

Description du Poste

KRAFTON Montral recherche un Lead, Programmeurs Gameplay (CPI) pour rejoindre notre quipe et travailler sur notre nouvelle IP passionnante ! Vos comptences en leadership soutiendront et dirigeront une quipe de programmeurs depuis la phase de Conception (presque acheve) jusqu' la Production. Vous collaborerez avec le Directeur Technologie pour dterminer les priorits, organiser la charge de travail des membres de l'quipe et discuter des solutions techniques pour les fonctionnalits et les problmes du jeu. Si la programmation est votre passion, ne vous inquitez pas, vous contribuerez toujours la base de code en crivant de nouvelles fonctionnalits, en effectuant des corrections de bogues et en optimisant le code.

Responsabilits :
  • Diriger et encadrer une quipe de programmeurs, en favorisant la collaboration, la croissance et le respect des meilleures pratiques.
  • Collaborer avec l'Architecte du jeu pour valuer et dcider des systmes et cadres fondamentaux qui constitueront la base technique du projet.
  • Identifier les risques techniques et proposer des solutions efficaces afin de garantir une livraison dans les dlais, sans compromettre la qualit.
  • Fournir un soutien technique et une expertise l'quipe de programmation.
  • Veiller ce que de nouvelles mcaniques de gameplay et fonctionnalits soient rapidement et efficacement prototypes.
  • Collaborer avec les quipes de cration de contenu dans un environnement interdisciplinaire.
  • Contribuer activement au dveloppement du jeu (criture de code, corrections de bugs, profilage, etc.).
  • Collaborer avec le Directeur Technologie pour aligner les priorits et quilibrer la charge de travail.
  • Assurer le suivi avec les membres individuels de l'quipe travers des runions d'quipe et des 1:1.
  • Optimiser les systmes de gameplay en termes de performances et de scalabilit.


Connaissances/comptences :
  • Plus de 10 ans d'exprience dans l'industrie du jeu vido avec des jeux AA, et au minimum 3 ans dans un rle de leadership.
  • Exprience avec Unreal Engine (idalement version 5.X) et les systmes de contrle de version (Perforce, git, etc.).
  • Capacit collaborer avec les architectes techniques ainsi que les quipes de conception afin de maintenir une quilibre entre la direction crative et les contraintes techniques.
  • Excellentes comptences en rsolution de problmes, organisation et communication.
  • Excellentes comptences en C++ et en programmation oriente objet (OOP).
  • Exellente connaissance du logiciel JIRA pour la planification de tches.
  • Exprience avec des jeux open world et single player.
  • Bilingue (franais/anglais) avec de solides comptences en communication crite et orale (bonne capacit de documentation et suivi).
  • l'aise de collaborer avec d'autres quipes dans tous les aspects du processus cratif et technique.
  • Exprience avre en tant que programmeur de gameplay dans l'industrie du jeu vido.
  • Passion pour les jeux vido et le dsir de crer des expriences de gameplay amusantes et captivantes.


ENGLISH VERSION

Job Description:

KRAFTON Montreal is looking for a Lead Programmer to join our team to work on our exciting new IP! Your leadership skills will support & lead a team of programmers from Conception (almost finished) to Production. You will be collaborating with the Technical Director to determine priorities, organize the workload of team members and discuss technical solutions for the features and issues of the game. If coding is what you love, don't worry, you will still contribute to the code base by writing new features, performing bug fixes and optimizing the code.

Responsibilities:
  • Lead and mentor a team of programmers, fostering collaboration, growth, and adherence to best practices.
  • Collaborate with the Game Architect to evaluate and decide on core systems, and frameworks that will form the technical foundation of the project.
  • Identify technical risks and propose effective solutions to ensure timely delivery without compromising quality.
  • Provide technical support and expertise to the programming team.
  • Ensure new gameplay mechanics and features are quickly and efficiently prototyped
  • Collaborate with the content creation teams in a cross-disciplinary environment.
  • Contribute actively to the development of the game (write code, bug fixes, profiling, etc.)
  • Collaborate with the project's Technology Director to align priorities and balance workload.
  • Ensure follow-ups with individual team members through team meetings & 1:1's.
  • Optimize gameplay systems for performance and scalability


Knowledge/Skills:
  • 10+ years game industry experience with shipped games (AAA) and a minimum of 3 years in a leadership role.
  • Experience with Unreal Engine (Ideally 5.X) and version control systems (Perforce, git, etc.)
  • Ability to collaborate with technical architects and design teams to balance creativity and technical constraints.
  • Excellent problem-solving, organizational, and communication skills.
  • Excellent C++ and OOP skills.
  • Excellent knowledge of Atlassian JIRA for task planning.
  • Experience with open world, single player games.
  • Bilingual (French/English) with strong written, verbal, and communication skills (strong documentation & follow-up abilities).
  • Comfortable at collaborating with other teams in all aspects of the creative and technical process.
  • Proven experience as a gameplay programmer in the video game industry.
  • Passion for video games and a desire to create fun and engaging gameplay experiences

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