Tools Director | Directeur Outils
Apply NowCompany: Larian Studios
Location: Quebec, QC G1B 0A1
Description:
(Version franaise ci-dessous)
Tools Director
With multiple awards to our name, Larian Studios has proven that we're dedicated to delivering high-quality role-playing games. As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur's Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for a Tools Director to join the team and help us in crafting the high caliber games our fans have come to expect.
Responsibilities
Direct and lead a global Tools development team.
Oversee the vision, design, development, and maintenance of internal tools to enhance productivity and creative workflows.
Enable team members to independently and rapidly add and iterate ideas and content for our games.
Define the UX vision for all internal Tools.
Collaborate closely with Creative teams to understand their needs and incorporate feedback into Tool development.
Collaborate with the Engine and Gameplay teams to create a unified proprietary engine and tool set.
Ensure tools are user-friendly, reliable, performant, and scalable.
Ensure a culture of unit testing, automation testing, and documentation is applied during development.
Ensure tools meet quality and performance targets.
Ensure tools support large scale game development, including: release management, version control, production analytics, and asset management.
Ensure tools can be released to player-developers for game modding.
Hire, onboard, mentor and develop the Tools team.
Safeguard company assets, including source code, artwork, tools, and technical know-how.
Requirements
4+ years of experience in a directing or senior leadership role.
8+ years of experience in creating and shipping games tools or digital creative tools for a large development team.
Experience developing tools for large scale high production value games.
Strong team management, mentoring and coaching abilities.
Strong understanding of industry standard technology, including C#, C++, Python and WPF.
Strong understanding of modular software systems.
Proven experience modernising game development tools and executing on long-term technological plans to a high quality, including UI/UX.
Proven experience working with DCCs, including: Maya, Houdini, and Wwise.
Upper-intermediate proficiency in English.
Passion for making and playing great games.
Excellent problem-solving skills and attention to detail.
Strong communication and collaboration skills.
What we offer
An international team of over 450 employees spread across 7 studios around the world, each of which have their own unique qualities, and maintain a small-studio feel
An open, collaborative environment where ideas are welcome and encouraged
A managerial team consisting of highly experienced game developers at the top of their fields
Sharing hobbies and passions with like-minded colleagues
Inclusive environment with many activities organized by the studios or the employees
Commitment to making the best game possible for the fans, including listening to community feedback
* Due to the global nature of our operations and the need to engage daily with an international team, fluency in English is essential for this position at Larian.
Directeur Outils
Maintes fois prim, Larian Studios a amplement dmontr sa volont de proposer des jeux de rle de trs haute qualit. l'heure o le studio l'origine de titres comme Baldur's Gate 3 et Divinity: Original Sin 2 se tourne vers de nouveaux projets, nous sommes en qute d'un directeur Outils qui rejoindra l'quipe et nous aidera crer les jeux d'excellence auxquels nos fans sont habitus.
Responsabilits
Mener et diriger une quipe globale de dveloppement d'outils
Superviser la vision, la conception, le dveloppement et la maintenance d'outils internes pour amliorer la productivit et les processus cratifs
Permettre aux membres de l'quipe d'ajouter ou d'amliorer rapidement et indpendamment des ides et des contenus pour nos jeux
Dfinir une vision de l'exprience utilisateur pour tous les outils internes
Travailler en troite collaboration avec les quipes cratives pour bien comprendre leurs besoins et considrer leurs retours dans le dveloppement d'outils
Travailler en collaboration avec les quipes Moteur et Gameplay pour crer un moteur et un ensemble d'outils exclusifs
S'assurer que les outils sont simples d'utilisation, fiables, performants et adaptables
S'assurer qu'une culture de tests unitaires, de tests d'automation et de rdaction de documentation est appuye pendant le dveloppement
S'assurer que les outils atteignent les objectifs de qualit et de performance
S'assurer que les outils sont adapts au dveloppement de jeux grande chelle, y compris : gestion du lancement, contrle de versions, analyse des donnes de production, et gestion des ressources
S'assurer que les outils peuvent tre mis la disposition des joueurs-dveloppeurs en vue de la cration de mods
Embaucher, accueillir, accompagner et dvelopper l'quipe Outils
Assurer la protection des ressources de l'entreprise telles que le code source, les illustrations, les outils et le savoir-faire technique
Profil recherch
Plus de 4 ans d'exprience dans un rle de direction ou de leadership senior
Plus de 8 ans d'exprience de cration d'outils de jeux ou d'outils numriques cratifs pour une grande quipe de dveloppement
Une exprience dans le dveloppement d'outils pour des jeux grand dploiement et de qualit de production suprieure
Grandes comptences de gestion d'quipe, d'accompagnement et d'encadrement
Grande comprhension des technologies d'usage dans l'industrie, y compris C#, C++, Python et WPF
Grande comprhension de l'architecture systme modulaire
Exprience prouve dans la modernisation d'outils de dveloppement de jeux et dans l'excution de qualit suprieure d'un plan technologique long terme, y compris l'interface et l'exprience utilisateur
Exprience prouve dans l'utilisation d'outils de cration de contenu numrique, dont : Maya, Houdini et Wwise
Comptence intermdiaire leve en anglais
Passion de faire, et de jouer , des jeux exceptionnels
Excellentes aptitudes de rsolution de problmes et d'attention aux dtails
Grande capacit communiquer et collaborer
Ce que nous proposons
Une quipe internationale de plus de 450 employs rpartis dans 7 studios travers le monde, chacun avec ses propres qualits uniques, le tout en conservant une ambiance conviviale de petite entreprise
Un environnement de travail ouvert et collaboratif, o les ides nouvelles sont encourages et bienvenues
Une quipe managriale compose de dveloppeurs d'exprience au sommet de leur art
Des activits et passions en commun avec des collgues dots des mmes centres d'intrt
Un environnement inclusif avec de nombreuses activits organises par les studios et les employs
Un engagement raliser les meilleurs jeux possible pour les fans, en prenant en compte les commentaires de la communaut
* En raison de la porte mondiale de nos oprations et de la ncessit d'interagir quotidiennement avec une quipe internationale, des connaissances professionnelles en anglais sont indispensables pour ce poste chez Larian.
Tools Director
With multiple awards to our name, Larian Studios has proven that we're dedicated to delivering high-quality role-playing games. As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur's Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for a Tools Director to join the team and help us in crafting the high caliber games our fans have come to expect.
Responsibilities
Direct and lead a global Tools development team.
Oversee the vision, design, development, and maintenance of internal tools to enhance productivity and creative workflows.
Enable team members to independently and rapidly add and iterate ideas and content for our games.
Define the UX vision for all internal Tools.
Collaborate closely with Creative teams to understand their needs and incorporate feedback into Tool development.
Collaborate with the Engine and Gameplay teams to create a unified proprietary engine and tool set.
Ensure tools are user-friendly, reliable, performant, and scalable.
Ensure a culture of unit testing, automation testing, and documentation is applied during development.
Ensure tools meet quality and performance targets.
Ensure tools support large scale game development, including: release management, version control, production analytics, and asset management.
Ensure tools can be released to player-developers for game modding.
Hire, onboard, mentor and develop the Tools team.
Safeguard company assets, including source code, artwork, tools, and technical know-how.
Requirements
4+ years of experience in a directing or senior leadership role.
8+ years of experience in creating and shipping games tools or digital creative tools for a large development team.
Experience developing tools for large scale high production value games.
Strong team management, mentoring and coaching abilities.
Strong understanding of industry standard technology, including C#, C++, Python and WPF.
Strong understanding of modular software systems.
Proven experience modernising game development tools and executing on long-term technological plans to a high quality, including UI/UX.
Proven experience working with DCCs, including: Maya, Houdini, and Wwise.
Upper-intermediate proficiency in English.
Passion for making and playing great games.
Excellent problem-solving skills and attention to detail.
Strong communication and collaboration skills.
What we offer
An international team of over 450 employees spread across 7 studios around the world, each of which have their own unique qualities, and maintain a small-studio feel
An open, collaborative environment where ideas are welcome and encouraged
A managerial team consisting of highly experienced game developers at the top of their fields
Sharing hobbies and passions with like-minded colleagues
Inclusive environment with many activities organized by the studios or the employees
Commitment to making the best game possible for the fans, including listening to community feedback
* Due to the global nature of our operations and the need to engage daily with an international team, fluency in English is essential for this position at Larian.
Directeur Outils
Maintes fois prim, Larian Studios a amplement dmontr sa volont de proposer des jeux de rle de trs haute qualit. l'heure o le studio l'origine de titres comme Baldur's Gate 3 et Divinity: Original Sin 2 se tourne vers de nouveaux projets, nous sommes en qute d'un directeur Outils qui rejoindra l'quipe et nous aidera crer les jeux d'excellence auxquels nos fans sont habitus.
Responsabilits
Mener et diriger une quipe globale de dveloppement d'outils
Superviser la vision, la conception, le dveloppement et la maintenance d'outils internes pour amliorer la productivit et les processus cratifs
Permettre aux membres de l'quipe d'ajouter ou d'amliorer rapidement et indpendamment des ides et des contenus pour nos jeux
Dfinir une vision de l'exprience utilisateur pour tous les outils internes
Travailler en troite collaboration avec les quipes cratives pour bien comprendre leurs besoins et considrer leurs retours dans le dveloppement d'outils
Travailler en collaboration avec les quipes Moteur et Gameplay pour crer un moteur et un ensemble d'outils exclusifs
S'assurer que les outils sont simples d'utilisation, fiables, performants et adaptables
S'assurer qu'une culture de tests unitaires, de tests d'automation et de rdaction de documentation est appuye pendant le dveloppement
S'assurer que les outils atteignent les objectifs de qualit et de performance
S'assurer que les outils sont adapts au dveloppement de jeux grande chelle, y compris : gestion du lancement, contrle de versions, analyse des donnes de production, et gestion des ressources
S'assurer que les outils peuvent tre mis la disposition des joueurs-dveloppeurs en vue de la cration de mods
Embaucher, accueillir, accompagner et dvelopper l'quipe Outils
Assurer la protection des ressources de l'entreprise telles que le code source, les illustrations, les outils et le savoir-faire technique
Profil recherch
Plus de 4 ans d'exprience dans un rle de direction ou de leadership senior
Plus de 8 ans d'exprience de cration d'outils de jeux ou d'outils numriques cratifs pour une grande quipe de dveloppement
Une exprience dans le dveloppement d'outils pour des jeux grand dploiement et de qualit de production suprieure
Grandes comptences de gestion d'quipe, d'accompagnement et d'encadrement
Grande comprhension des technologies d'usage dans l'industrie, y compris C#, C++, Python et WPF
Grande comprhension de l'architecture systme modulaire
Exprience prouve dans la modernisation d'outils de dveloppement de jeux et dans l'excution de qualit suprieure d'un plan technologique long terme, y compris l'interface et l'exprience utilisateur
Exprience prouve dans l'utilisation d'outils de cration de contenu numrique, dont : Maya, Houdini et Wwise
Comptence intermdiaire leve en anglais
Passion de faire, et de jouer , des jeux exceptionnels
Excellentes aptitudes de rsolution de problmes et d'attention aux dtails
Grande capacit communiquer et collaborer
Ce que nous proposons
Une quipe internationale de plus de 450 employs rpartis dans 7 studios travers le monde, chacun avec ses propres qualits uniques, le tout en conservant une ambiance conviviale de petite entreprise
Un environnement de travail ouvert et collaboratif, o les ides nouvelles sont encourages et bienvenues
Une quipe managriale compose de dveloppeurs d'exprience au sommet de leur art
Des activits et passions en commun avec des collgues dots des mmes centres d'intrt
Un environnement inclusif avec de nombreuses activits organises par les studios et les employs
Un engagement raliser les meilleurs jeux possible pour les fans, en prenant en compte les commentaires de la communaut
* En raison de la porte mondiale de nos oprations et de la ncessit d'interagir quotidiennement avec une quipe internationale, des connaissances professionnelles en anglais sont indispensables pour ce poste chez Larian.