VFX Director | Directeur Effets Visuels VFX

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Company: Larian Studios

Location: Quebec, QC G1B 0A1

Description:

(Version franaise ci-dessous)

With multiple awards to our name, Larian Studios has proven that we're dedicated to delivering high-quality role-playing games. As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur's Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for a VFX Director to join the team and help us in crafting the high caliber games our fans have come to expect.

The VFX team's mission is to craft impressive spells that feel magical, believable, and understandable: spells that tell a story and suspend disbelief. They also create memorable environment effects that make the world feel alive and fantastical, effects that support the mood and emotion of places and events, enhancing the overall player experience.

Responsibilities
Develop look and feel of VFX that fit projects' stylistic guidelines.
Present concepts and ideas to creative director and other departments, interpreting feedback and making recommendations where appropriate.
Communicate with art directors, designers, animation director, and producers.
Provide direction and generate conceptual and creative ideas for the VFX team. Balance visual satisfaction and gameplay clarity that communicate essential game information.
Understand ongoing and upcoming needs of the VFX department.
Anticipate and solve technical challenges within given constraints and visual requirements.
Stay up-to-date and be aware of current trends of the game industry.
Identify and set up best practices of VFX workflow.
Supervise and inspire VFX artists to produce outstanding work.
Optimization of VFX for better performance without sacrificing quality of end product.
Guide R&D to experiment with new industry technology and trends to improve the projects' visual quality and efficiency

Requirements
Professional VFX experience in the game industry.
Have successfully shipped AAA titles.
Experience in building and leading VFX team.
Excellent knowledge of techniques (particle effects, modeling, textures, shaders) and tools (Houdini, Maya, Substance Designer, UE4, Unity) necessary to the creation of high quality real-time visual effects.
Ability to mentor staff.
Passion and ability to work as a positive, collaborative, enthusiastic, ambitious and contributing team member with a real desire to work with the team to find solutions.
Excellent presentation skills to inspire the VFX team and to present goals and creative vision.
Adaptability to various aesthetic and animation styles.
Experience mitigating and resolving risks.
Strong problem solving and troubleshooting skills.
Strong leadership and interpersonal skills
You will be working with different teams so you must be willing and able to travel from time to time to our other studios.

Nice to haves
Knows Larian games and culture.

What We Offer
An international team of over 450 employees spread across 7 studios around the world, each of which have their own unique qualities, and maintain a small-studio feel
An open, collaborative environment where ideas are welcome and encouraged
A managerial team consisting of highly experienced game developers at the top of their fields
Sharing hobbies and passions with likeminded colleagues
Inclusive environment with many activities organized by the studios or the employees
Commitment to making the best game possible for the fans, including listening to community feedback

* Due to the global nature of our operations and the need to engage daily with an international team, fluency in English is essential for this position at Larian.

Directeur effets visuels VFX

Rcipiendaire de multiples prix, Larian Studios a prouv qu'il s'engage fournir des jeux de rle de haute qualit. Alors que nous passons de nouveaux projets, le studio derrire Baldur's Gate 3 et Divinity: Original Sin 2 est la recherche d'un Directeur Effets Visuels VFX qui rejoindra l'quipe et nous aidera crer les jeux de haut niveau auxquels les enthousiastes s'attendent aujourd'hui de notre part.

La mission de l'quipe d'effets visuels consiste crer des sorts impressionnants, crdibles et comprhensibles donnant une impression de magie : des sorts qui racontent une histoire et en lesquels on croit. L'quipe cre galement des effets environnementaux mmorables qui donnent vie au monde et lui confrent une dimension fantastique, des effets qui soutiennent l'ambiance et l'motion propres aux lieux et aux vnements, et amliorent ainsi l'exprience joueur gnrale.

Responsabilits
Dvelopper des effets visuels dont l'apparence correspond au profil stylistique du projet
Prsenter des ides et des concepts au directeur cratif et aux diffrents dpartements, interprter les commentaires faits en retour et faire des recommandations au besoin
Communiquer avec les directeurs artistiques, les concepteurs, le directeur de l'animation et les producteurs
Offrir une direction, et gnrer des ides originales et des concepts pour l'quipe d'effets visuels Amener un quilibre entre la satisfaction visuelle et la clart des lments de jeux qui donnent des informations essentielles au joueur
Comprendre les besoins actuels et futurs du dpartement des effets visuels
Anticiper et rsoudre les dfis techniques qui se prsentent vous en respectant les contraintes et les exigences visuelles
Vous tenir l'afft des tendances du moment dans l'industrie des jeux vidos
Identifier et mettre en place les meilleures pratiques en matire de processus de travail en effets visuels
Inspirer les artistes en effets visuels produire leur meilleur travail et superviser leur production
Optimiser les effets visuels pour une meilleure performance, sans toutefois sacrifier la qualit du produit fini
Inviter le dpartement de recherche et dveloppement exprimenter avec les nouvelles technologies et tendances de l'industrie pour amliorer la qualit visuelle et l'efficience du projet

Profil recherch
Exprience professionnelle dans l'industrie du jeu vido
Avoir contribu au lancement de jeux AAA
Exprience dans la constitution et la direction d'une quipe d'effets visuels
Excellente connaissance des techniques (effets de particules, modlisation, textures, nuanceurs) et des outils (Houdini, Maya, Substance Designer, UE4, Unity) ncessaires la cration d'effets visuels en temps rel de qualit suprieure
Habilet agir comme mentor auprs des membres de l'quipe
Passion, capacit avoir une attitude positive, collaborative, enthousiaste et ambitieuse, volont de contribuer au succs de l'quipe et rel dsir de travailler avec l'quipe pour trouver des solutions
Grande habilet prsenter les choses, pour inspirer l'quipe d'effets visuels et pour bien illustrer les objectifs et la vision crative
Capacit s'adapter une varit d'esthtiques de styles d'animation
Exprience dans la rduction des risques et la rsolution de leurs effets
Grande habilet de recherche diagnostique et de rsolution de problme
Bon leadership et bonnes habilets interpersonnelles
Vous travaillerez avec diffrentes quipes, donc vous devez avoir envie et tre en mesure de voyager vers nos autres studios l'occasion.

Comptences apprcies
Connatre les jeux et la culture d'entreprise de Larian

Nous Offrons
Une quipe internationale de plus de 450 employs rpartis sur 7 studios dans le monde entier, chacun avec ses propres caractristiques uniques et qui conserve l'atmosphre d'un petit studio
Un environnement ouvert et collaboratif o les ides sont bienvenues et encourages
Une quipe de direction compose de dveloppeurs de jeux trs expriments, chefs de file dans leur domaine
Le partage de passe-temps et de passions avec des collgues ayant les mmes ides
Un environnement inclusif avec de nombreuses activits organises par les studios ou les employs
Un engagement visant crer le meilleur jeu possible pour les fans, notamment tre l'coute des commentaires de la communaut

* En raison de la porte mondiale de nos oprations et de la ncessit d'interagir quotidiennement avec une quipe internationale, des connaissances professionnelles en anglais sont indispensables pour ce poste chez Larian.

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