Artiste technique Procédural / Technical Artist (PCG)

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Company: NetEase Games

Location: Montreal, QC H1A 0A1

Description:

Artiste technique Procdural

Nous recherchons un artiste technique procdural talentueux pour rejoindre notre quipe de production et travailler sur une nouvelle IP passionnante.Dans ce rle, vous collaborerez troitement avec l'quipe Level Art, les directeurs techniques du contenu, les artistes techniques et la direction artistique pour crer des mondes invitants et de haute qualit en utilisant des techniques procdurales. Vous jouerez un rle essentiel dans l'laboration de la qualit visuelle de notre jeu en dveloppant des systmes et des outils procduraux pour rationaliser la cration d'environnements dynamiques et immersifs. Ce poste requiert un quilibre entre crativit et expertise technique afin de repousser les limites de ce qui est possible dans Unreal Engine 5.

propos de NetEase Games

NetEase Games Montral, membre du groupe ThunderFire de NetEase Games, est un dveloppeur et un diteur de premier plan dans l'industrie du jeu.Notre tout nouveau studio, situ dans le quartier dynamique du Mile-Ex Montral, a pour mission d'offrir les meilleures expriences de jeu aux marchs internationaux. NetEase Games Montral se concentre actuellement sur les jeux pour PC et consoles.

Responsabilits:
  • Dvelopper, mettre en uvre et maintenir des outils de cration d'actifs procduraux dans Unreal Engine 5.
  • Acclrer la construction de mondes virtuels en utilisant le procdural comme outil.
  • Collaborer troitement avec les artistes de l'environnement, les concepteurs de niveaux et d'autres artistes techniques pour dfinir et optimiser les pipelines.
  • Participer la recherche artistique pour identifier, dfinir et construire les solutions.
  • S'assurer que les solutions correspondent notre vision / objectifs cratifs, techniques et de production.
  • Dpanner, dboguer, profiler et optimiser le contenu afin d'assurer une haute performance sur diverses plates-formes.
  • Participer l'laboration des scripts, des plans et de la documentation technique d'Unreal Engine 5 afin de soutenir les flux de travail de l'quipe.
  • Communiquer avec les quipes de cration de contenu et la direction crative pour proposer des ides et des solutions.

Qualifications
  • Au moins 3 ans d'exprience en tant qu'artiste technique dans l'industrie du jeu vido.
  • Exprience avec le moteur de jeu Unreal 5, Unreal PCG Framework ou ouvert l'apprentissage.
  • Exprience de travail avec les outils de construction d'UE Blueprints pour les artistes.
  • Bonne connaissance et exprience des outils de cration de contenu (Maya, 3dsMax, Houdini, etc).
  • Familiarit avec les flux de travail et les processus des artistes.
  • Solides connaissances techniques des jeux vido (performance, mmoire, streaming, dbogage).
  • Autonomie, enthousiasme et esprit d'initiative.
  • Solides comptences en matire de collaboration et de communication.

Exprience souhaite
  • Connaissance de Python, C++ ou d'autres langages de script pour le dveloppement d'outils.
  • Matrise de SideFX Houdini.
  • Exprience avec d'autres logiciels, comme Adobe Substance, ZBrush, Speed Tree, Gaea pour la cration d'actifs.

Pourquoi nous pourrions tre la compagnie parfaite pour toi:

Nous offrons l'exprience unique de faire partie de la cration d'une nouvelle quipe de jeu internationale en plein cur de Montral, qui bnficie de la richesse de la diversit de ses membres et de l'change culturel avec nos partenaires Hangzhou.

Nous offrons galement :
  • Flexibilit du travail distance ou le confort de nos bureaux;
  • Couverture d'assurance et tlmdecine ds le 1er jour;
  • Indemnit transports et repas;
  • Prime de rfrencement;
  • REER avec contribution de l'employeur.

Rejoins-nous pour travailler sur un projet ambitieux, dans une atmosphre unique de start-up et avec une quipe de dveloppeurs de jeux passionns et pleins d'nergie !

Technical Artist Procedural

We are looking for a talented Procedural Technical Artist to join our production team and work on an exciting new IP. In this role, you will collaborate closely with the Level Art Team, Content Technical Directors, Technical Artists, and Art Direction to craft inviting, high-quality worlds using procedural techniques. You'll play a critical part in shaping the visual quality of our game by developing procedural systems and tools to streamline the creation of dynamic, immersive environments. This position requires a balance of creativity and technical expertise to push the boundaries of what's possible in Unreal Engine 5.

About Us

NetEase Games Montreal, a member of the ThunderFire Group of NetEase Games, is a leading developer and publisher in the gaming industry. Our brand-new studio, located in the vibrant Mile-Ex district of Montreal, is dedicated to delivering the best gaming experiences for international markets. NetEase Games Montreal is currently focused on games for PC and consoles.

Your role:
  • Develop, implement, and maintain procedural asset creation tools in Unreal Engine 5.
  • Accelerate the building of virtual worlds using proceduralism as your tool
  • Collaborate closely with environment artists, level designers, and other technical artists to define and optimize pipelines.
  • Participate in the art research to identify, define and build the solutions.
  • Ensure that the solutions fit with our creative, production and technical vision / targets.
  • Troubleshoot, Debug, profile, and optimize content to ensure high performance on various platforms.
  • Assist with Unreal Engine 5 scripting, blueprinting, and technical documentation to support team workflows.
  • Communicate with content creation teams and creative direction to propose ideas, solutions.

Qualifications:
  • Has at least 3+ years of experience as Technical Artist in the video game industry.
  • Has experience with Unreal 5 game engine, Unreal PCG Framework or is open to learn it.
  • Experience working with UE Blueprints building tools for Artists.
  • Has good knowledge and experience with relevant content creation tools (Maya, 3dsMax, Houdini, etc).
  • Familiar with artists workflows and processes
  • Strong video game technical knowledge (performance, memory, streaming, debugging).
  • Autonomous, enthusiasm and initiative
  • Strong collaboration and communication skills.

Preferred Experience
  • Knowledge of Python, C++, or other scripting languages for tool development.
  • Proficient with SideFX Houdini.
  • Experience with additional software, such as Adobe Substance, ZBrush, Speed Tree, Gaea for asset creation.

Why could we be the perfect place for you:

We offer the unique experience of being part of the foundation of a new international game team right in the heart of Montreal, which benefits from the rich diversity of its members and the cultural exchange with our partners in Hangzhou.

We also offer:

- The flexibility of working remotely or the comfort of our office,

- Insurance coverage and telemedicine from day one,

- Transportation and meal allowance,

- Referral bonus,

- RRSP with employer contribution.

Join us to work on an ambitious project, in a unique 'Start-Up Atmosphere' and with a team of passionate and energetic game developers!

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