Team Lead Level Designer | Chef-fe d'équipe Concepteur-trice de niveaux
Apply NowCompany: Behaviour Interactive
Location: Montreal, QC H1A 0A1
Description:
Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We're a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK-North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!
At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law.
As a Team Lead Level Design, it's essential to understand how a good world and mission are crafted. This role acts as a leader and liaison for the level design team. Additionally, the Lead Game Designer guides the team and participates in the development of new procedural maps and mechanics, pushing the boundaries of technology, production, and creativity. The goal is to lead the team to produce an exceptional and captivating game that provides players with an unforgettable experience
In this role you will:
What we're looking for:
Dans ce rle, vous devrez:
Ce que nous recherchons:
En tant que Chef fe d'quipe de Conception de Niveaux, il est essentiel de comprendre comment crer un bon monde et une mission russie. Ce rle agit en tant que leader et intermdiaire pour l'quipe de conception de niveaux. Le la chef fe d'quipe guide l'quipe et participe au dveloppement de nouvelles cartes procdurales et de nouvelles mcaniques, repoussant les limites de la technologie, de la production et de la crativit. L'objectif est de diriger l'quipe pour produire un jeu exceptionnel et captivant qui offre aux joueur euse s une exprience inoubliable.
Prt e plonger dans le monde du dveloppement de jeux vido la pointe de la technologie ? Bas Montral, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l'industrie du jeu, crant des expriences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indpendant dynamique avec plus de 1200 employs passionns, et on a des studios Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK-North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre quipe Services collabore avec des gants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un dveloppement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unit Jeux Originaux repousse les limites de notre crativit avec nos IPs emblmatiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !
Chez Behaviour Interactif, on croit en l'quit des chances pour tout le monde et on clbre la diversit des personnes, des perspectives et des ides. C'est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indpendamment de leur ge, sexe, ethnicit, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identit de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractristique protge par les lois applicables.
At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law.
As a Team Lead Level Design, it's essential to understand how a good world and mission are crafted. This role acts as a leader and liaison for the level design team. Additionally, the Lead Game Designer guides the team and participates in the development of new procedural maps and mechanics, pushing the boundaries of technology, production, and creativity. The goal is to lead the team to produce an exceptional and captivating game that provides players with an unforgettable experience
In this role you will:
- Drive a level design team in the creation and delivery of high-quality games.
- Work with the producer, design director, product managers and other leads to coordinate the level design team throughout the life of the project.
- Commit to deadlines and work with the production to set projects priorities and create work schedule for his team.
- Establish and maintain clear metrics supporting the creation process of maps.
- Develop concepts to communicate the creative vision by combining visual aids, environment maps, data sheets & prototypes.
- Help build & document better, more efficient processes with the level design team & connected disciplines.
What we're looking for:
- You must have 5+ years in the video game industry in a leardership role on at least 2 released titles.
- Experience managing a level design team.
- Familiarity with Confluence and Jira is a plus.
- Excellent creative and technical communications skills (written and oral).
- Capacity to meet deadlines.
- Experience with Unreal Engine.
Dans ce rle, vous devrez:
- Diriger une quipe de conception de niveaux dans la cration et la livraison de jeux de haute qualit;
- Travailler avec le producteur, le directeur de la conception, les chefs de produit et autres responsables pour coordonner l'quipe de conception de niveaux tout au long du projet;
- Respecter les dlais et collaborer avec la production pour dfinir les priorits des projets et crer un calendrier de travail pour son quipe;
- tablir et maintenir des mtriques claires soutenant le processus de cration des cartes;
- Dvelopper des concepts pour communiquer la vision crative en combinant des aides visuelles, des cartes d'environnement, des fiches de donnes et des prototypes;
- Aider construire et documenter des processus meilleurs et plus efficaces avec l'quipe de conception de niveaux et les disciplines connexes.
Ce que nous recherchons:
- Vous devez avoir plus de 5 ans d'exprience dans l'industrie du jeux vido dans un rle de leadership sur au moins 2 titres publis;
- Exprience dans la gestion d'une quipe de conception de niveaux;
- La familiarit avec Confluence et Jira est un plus;
- Excellentes comptences en communication crative et technique (crite et orale);
- Capacit respecter les dlais;
- Exprience avec Unreal Engine.
En tant que Chef fe d'quipe de Conception de Niveaux, il est essentiel de comprendre comment crer un bon monde et une mission russie. Ce rle agit en tant que leader et intermdiaire pour l'quipe de conception de niveaux. Le la chef fe d'quipe guide l'quipe et participe au dveloppement de nouvelles cartes procdurales et de nouvelles mcaniques, repoussant les limites de la technologie, de la production et de la crativit. L'objectif est de diriger l'quipe pour produire un jeu exceptionnel et captivant qui offre aux joueur euse s une exprience inoubliable.
Prt e plonger dans le monde du dveloppement de jeux vido la pointe de la technologie ? Bas Montral, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l'industrie du jeu, crant des expriences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indpendant dynamique avec plus de 1200 employs passionns, et on a des studios Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK-North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre quipe Services collabore avec des gants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un dveloppement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unit Jeux Originaux repousse les limites de notre crativit avec nos IPs emblmatiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !
Chez Behaviour Interactif, on croit en l'quit des chances pour tout le monde et on clbre la diversit des personnes, des perspectives et des ides. C'est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indpendamment de leur ge, sexe, ethnicit, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identit de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractristique protge par les lois applicables.
