Principal Game Designer - Unannounced project | Concepteur-rice de jeu Principal-e - Projet non annoncé
Apply NowCompany: Behaviour Interactive
Location: Toronto, ON M4E 3Y1
Description:
Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We're a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK-North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!
At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law.
We're looking for a Principal Game Designer to play a key role in bringing a highly acclaimed and industry-recognized AAA franchise's next title to life. In this role you will be part of a team that puts Gameplay at the heart of the player experience, working closely with peers to develop and iterate on the design and implement the intended vision, giving you the freedom to make creative decisions and bring innovative solutions to the game. If you thrive on challenging yourself technically, taking ownership and bringing a collaborative vision to life, we want to hear from you!
Why Join Us?
This is more than just a design role-it's a chance to have real impact on a major project, take ownership of environments and crafting memorable player moments, and pushing the boundaries of what's possible in AAA game development.
If you're excited by the idea of shaping innovative gameplay, working with a talented team of veterans, and making creative decisions that truly matter, apply now and be part of the journey!
In this role you will:
What are we looking for:
Dans ce rle, vous devrez :
Ce que nous recherchons :
Nous recherchons un e Concepteur rice de jeu principal e pour jouer un rle cl dans la ralisation du prochain titre d'une franchise AAA trs acclame et reconnue dans l'industrie. Dans ce rle, vous ferez partie d'une quipe qui place le Gameplay au cur de l'exprience du de la joueur se, travaillant en troite collaboration avec vos pairs pour dvelopper et itrer sur le design et mettre en uvre la vision prvue, vous donnant la libert de prendre des dcisions cratives et d'apporter des solutions innovantes au jeu. Si vous aimez vous challenger techniquement, prendre des responsabilits et donner vie une vision collaborative, nous voulons vous entendre.
Pourquoi nous rejoindre ?
Ce n'est pas seulement un rle de design - c'est une chance d'avoir un impact rel sur un projet majeur, de prendre en charge des environnements et de crer des moments mmorables pour les joueurs, et de repousser les limites de ce qui est possible dans le dveloppement de jeux AAA.
Si vous tes enthousiasm par l'ide de faonner un gameplay innovant, de travailler avec une quipe talentueuse de vtrans es et de prendre des dcisions cratives qui comptent vraiment, postulez maintenant et faites partie de l'aventure !
Prt e plonger dans le monde du dveloppement de jeux vido la pointe de la technologie ? Bas Montral, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l'industrie du jeu, crant des expriences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indpendant dynamique avec plus de 1200 employs passionns, et on a des studios Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK-North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre quipe Services collabore avec des gants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un dveloppement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unit Jeux Originaux repousse les limites de notre crativit avec nos IPs emblmatiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !
Chez Behaviour Interactif, on croit en l'quit des chances pour tout le monde et on clbre la diversit des personnes, des perspectives et des ides. C'est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indpendamment de leur ge, sexe, ethnicit, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identit de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractristique protge par les lois applicables.
At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law.
We're looking for a Principal Game Designer to play a key role in bringing a highly acclaimed and industry-recognized AAA franchise's next title to life. In this role you will be part of a team that puts Gameplay at the heart of the player experience, working closely with peers to develop and iterate on the design and implement the intended vision, giving you the freedom to make creative decisions and bring innovative solutions to the game. If you thrive on challenging yourself technically, taking ownership and bringing a collaborative vision to life, we want to hear from you!
Why Join Us?
This is more than just a design role-it's a chance to have real impact on a major project, take ownership of environments and crafting memorable player moments, and pushing the boundaries of what's possible in AAA game development.
If you're excited by the idea of shaping innovative gameplay, working with a talented team of veterans, and making creative decisions that truly matter, apply now and be part of the journey!
In this role you will:
- Take responsibility and work alongside leads and directors to define the vision and intentions, while guiding more junior members.
- Design and document features intentions and systems from the high to low level of detail, for all disciplines to use; Bringing moments and characters to life with detailed breakdowns of content and AI behaviours.
- Actively contribute to design implementation and engage with multiple groups of expertise to drive gameplay and player experiences to a high-quality bar, receiving feedback from project leadership and spearheading the vision forward and achieving gameplay goals.
- Be involved in all stages of design and production including but not limited to prototyping, blocking, scripting, tuning and balancing, polish and debugging.
- Debug and optimize at both low and high levels for peak performance, cohesiveness, clarity, legibility, fluidity, signs and feedback, feel and responsiveness.
- Evaluate and communicate the impact of changes to ensure smooth project progression. Actively participate in reviews, sharing feedback to elevate overall design quality.
- Test and refine as well as contribute to discussions to enhance gameplay and the player experience.
What are we looking for:
- 8+ years of professional AI design experience, with proven skills in AAA projects.
- Solid understanding of various game engine environment editors and scripting tools.
- Strong understanding of Design principles: encounters, flow, rhythm, scale, tension, pacing, variety, navigation, blocking, clarity, intuitiveness, etc.
- A proactive problem-solver who thrives on solving complex technical and gameplay challenges through its designs.
- Ability to clearly articulate the complexities of hands-on gameplay experience to effectively communicate intentions and share feedback to craft memorable experiences for players.
- A strong sense of narrative design principles.
- Experience with visual scripting and sequencing tools.
- Experience packaging and demonstrating the intent of concepts, features or gameplay to project leadership.
- Experience in leading projects as a subject expert and a strong sense of ownership.
- Excellent communication skills to support and share your ideas.
Bonus Skills:
Dans ce rle, vous devrez :
- Prendre des responsabilits et travailler aux cts des gestionnaires et des directeurs es pour dfinir la vision et les intentions, tout en guidant les membres plus juniors es;
- Concevoir et documenter les intentions des fonctionnalits et des systmes du niveau lev au niveau dtaill, pour que toutes les disciplines puissent les utiliser ; donner vie des moments et des personnages avec des descriptions dtailles du contenu et des comportements de l'IA;
- Contribuer activement la mise en uvre du design et collaborer avec plusieurs groupes d'expertise pour atteindre un niveau de qualit lev du gameplay et des expriences des joueurs ses, recevoir des retours de la direction du projet et faire avancer la vision pour atteindre les objectifs de gameplay;
- tre impliqu dans toutes les tapes de la conception et de la production, y compris mais sans s'y limiter, le prototypage, le blocage, le scripting, le tuning et l'quilibrage, le polissage et le dbogage;
- Dboguer et optimiser la fois des niveaux bas et levs pour des performances optimales, la cohrence, la clart, la lisibilit, la fluidit, les signes et les retours, la sensation et la ractivit;
- valuer et communiquer l'impact des changements pour assurer une progression fluide du projet. Participer activement aux revues, partager des retours pour amliorer la qualit globale du design;
- Tester et affiner ainsi que contribuer aux discussions pour amliorer le gameplay et l'exprience du joueur.
Ce que nous recherchons :
- Plus de 8 ans d'exprience professionnelle en design d'IA, avec des comptences avres dans des projets AAA;
- Comprhension solide des diffrents diteurs d'environnement de moteur de jeu et des outils de scripting
- Forte comprhension des principes de design : rencontres, flux, rythme, chelle, tension, rythme, varit, navigation, blocage, clart, intuitivit, etc.
- Un rsolveur de problmes proactif qui aime rsoudre des dfis techniques et de gameplay complexes travers ses designs;
- Capacit articuler clairement les complexits de l'exprience de gameplay pratique pour communiquer efficacement les intentions et partager des retours pour crer des expriences mmorables pour les joueurs.
- Un fort sens aigu des principes de design narratif;
- Exprience avec les outils de scripting visuel et de squenage;
- Exprience dans l'emballage et la dmonstration de l'intention des concepts, des fonctionnalits ou du gameplay la direction du projet;
- Exprience grer des projets en tant qu'expert du sujet et un fort sens des responsabilits;
- Excellentes comptences en communication pour soutenir et partager vos ides.
Comptences bonus :
Nous recherchons un e Concepteur rice de jeu principal e pour jouer un rle cl dans la ralisation du prochain titre d'une franchise AAA trs acclame et reconnue dans l'industrie. Dans ce rle, vous ferez partie d'une quipe qui place le Gameplay au cur de l'exprience du de la joueur se, travaillant en troite collaboration avec vos pairs pour dvelopper et itrer sur le design et mettre en uvre la vision prvue, vous donnant la libert de prendre des dcisions cratives et d'apporter des solutions innovantes au jeu. Si vous aimez vous challenger techniquement, prendre des responsabilits et donner vie une vision collaborative, nous voulons vous entendre.
Pourquoi nous rejoindre ?
Ce n'est pas seulement un rle de design - c'est une chance d'avoir un impact rel sur un projet majeur, de prendre en charge des environnements et de crer des moments mmorables pour les joueurs, et de repousser les limites de ce qui est possible dans le dveloppement de jeux AAA.
Si vous tes enthousiasm par l'ide de faonner un gameplay innovant, de travailler avec une quipe talentueuse de vtrans es et de prendre des dcisions cratives qui comptent vraiment, postulez maintenant et faites partie de l'aventure !
Prt e plonger dans le monde du dveloppement de jeux vido la pointe de la technologie ? Bas Montral, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l'industrie du jeu, crant des expriences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indpendant dynamique avec plus de 1200 employs passionns, et on a des studios Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK-North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre quipe Services collabore avec des gants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un dveloppement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unit Jeux Originaux repousse les limites de notre crativit avec nos IPs emblmatiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !
Chez Behaviour Interactif, on croit en l'quit des chances pour tout le monde et on clbre la diversit des personnes, des perspectives et des ides. C'est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indpendamment de leur ge, sexe, ethnicit, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identit de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractristique protge par les lois applicables.