Directeur de développement/Development Director
Apply NowCompany: People Can Fly
Location: Montreal, QC H1A 0A1
Description:
Company Description
People Can Fly, un des principaux studios indpendants de dveloppement de jeux AAA, est compos d'une quipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situs en Pologne, au Royaume-Uni, aux tats-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grce nos programmes de tltravail.
Fonde en 2002, PCF a marqu le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l'un des studios Unreal Engine les plus expriments de l'industrie et nous renforons nos capacits au moyen de solutions internes, savoir l'infrastructure PCF Framework.
Nos quipes cratives travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet en dveloppement avec Square Enix ; Gears of War: E-Day est un jeu en collaboration avec Microsoft Corporation ; Bifrost et Lost Rift sont des projets que nous dveloppons en modle d'auto-dition. Nous travaillons galement sur un projet de ralit virtuelle et d'autres projets non dvoils, plus d'informations venir plus tard.
Forte de plus de 20 ans d'exprience, PCF se lance la dcouverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la crativit des meilleurs visionnaires de l'industrie afin de travailler collectivement la nouvelle gnration de jeux d'action destins la communaut mondiale de joueurs.
Si vous choisissez d'entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l'occasion de perfectionner votre art et d'approfondir vos connaissances, en travaillant aux cts de chefs de file de l'industrie pour offrir une exprience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.
People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, Ireland, US, and Canada and from all over the world thanks to our remote work programs.
Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.
Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Gears of War: E-Day is a Triple-A game developed in collaboration with Microsoft Corporation. We are also busy working on a VR and undisclosed projects, more information on those to come later.
With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with the creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.
If you decide to accompany us on this journey, you'll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry to bring a brand-new unique experience to the players worldwide.
Job Description
Notre objectif est de construire des produits et des services incroyables qui soutiennent, par le biais d'une collaboration approfondie, la livraison de notre portefeuille de jeux. Dans ce rle, vous dirigerez les deux productions pour l'un de nos titres PCF, qu'il s'agisse d'un projet avec un partenaire externe ou d'une proprit intellectuelle dveloppe en interne. Les deux rles ont les mmes exigences de base, le projet externe ncessitant une exprience en matire de travail faon et de gestion des attentes de nos clients, ainsi que la direction du dveloppement dans tous les groupes de disciplines.
Responsabilits
We aim to build incredible products and services that support, through deep collaboration, delivery of our portfolio of games. In this role, you'll be leading both Production for one of our titles at PCF, either a project with an external partner or an internally developed IP. Both roles have the same core requirements, with the external project requiring experience in work for hire and managing the expectations of our clients as well as leading development across all discipline groups.
Responsibilities:
Qualifications
Additional Information
Au Canada
What we offer:
We are committed to an inclusive and diverse work culture. PCF is an equal opportunity employer. We do not discriminate based on race, color, ethnicity, ancestry, national origin, religion, sex, gender, gender identity, gender expression, sexual orientation, age, disability, genetic information, marital status or any legally protected status.
People Can Fly, un des principaux studios indpendants de dveloppement de jeux AAA, est compos d'une quipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situs en Pologne, au Royaume-Uni, aux tats-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grce nos programmes de tltravail.
Fonde en 2002, PCF a marqu le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l'un des studios Unreal Engine les plus expriments de l'industrie et nous renforons nos capacits au moyen de solutions internes, savoir l'infrastructure PCF Framework.
Nos quipes cratives travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet en dveloppement avec Square Enix ; Gears of War: E-Day est un jeu en collaboration avec Microsoft Corporation ; Bifrost et Lost Rift sont des projets que nous dveloppons en modle d'auto-dition. Nous travaillons galement sur un projet de ralit virtuelle et d'autres projets non dvoils, plus d'informations venir plus tard.
Forte de plus de 20 ans d'exprience, PCF se lance la dcouverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la crativit des meilleurs visionnaires de l'industrie afin de travailler collectivement la nouvelle gnration de jeux d'action destins la communaut mondiale de joueurs.
Si vous choisissez d'entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l'occasion de perfectionner votre art et d'approfondir vos connaissances, en travaillant aux cts de chefs de file de l'industrie pour offrir une exprience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.
People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, Ireland, US, and Canada and from all over the world thanks to our remote work programs.
Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.
Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Gears of War: E-Day is a Triple-A game developed in collaboration with Microsoft Corporation. We are also busy working on a VR and undisclosed projects, more information on those to come later.
With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with the creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.
If you decide to accompany us on this journey, you'll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry to bring a brand-new unique experience to the players worldwide.
Job Description
Notre objectif est de construire des produits et des services incroyables qui soutiennent, par le biais d'une collaboration approfondie, la livraison de notre portefeuille de jeux. Dans ce rle, vous dirigerez les deux productions pour l'un de nos titres PCF, qu'il s'agisse d'un projet avec un partenaire externe ou d'une proprit intellectuelle dveloppe en interne. Les deux rles ont les mmes exigences de base, le projet externe ncessitant une exprience en matire de travail faon et de gestion des attentes de nos clients, ainsi que la direction du dveloppement dans tous les groupes de disciplines.
Responsabilits
- Prendre en charge la livraison d'un jeu de bout en bout, que ce soit dans le cadre d'un dveloppement interne ou d'un modle de travail faon, en supervisant toutes les phases du dveloppement et en mettant l'accent sur la qualit. Travailler en troite collaboration avec les partenaires, les producteurs et les chefs d'quipe afin de s'aligner sur les objectifs et l'excution.
- Grer les relations avec les partenaires, tant internes qu'externes, en veillant une communication claire des attentes et en dirigeant l'quipe de manire ce qu'elle rponde constamment ces attentes, ou les dpasse.
- tablir, dvelopper et entretenir des relations professionnelles essentielles la russite du projet, en favorisant la confiance et la collaboration long terme.
- Crer et grer des plans de projet dtaills, y compris des calendriers, des tapes importantes, des ressources, des objectifs, des risques, des problmes et des dpendances. Dfinir de manire proactive des stratgies d'attnuation et d'urgence afin de rduire au minimum les risques lis au calendrier, la porte et au budget.
- Diriger le recrutement, la planification des ressources et la gestion des fournisseurs afin de s'assurer que le projet est correctement quip en personnel et soutenu tout au long de son cycle de vie.
- Suivre et communiquer rgulirement l'tat d'avancement du projet, en adaptant les plans si ncessaire pour tenir compte des changements de porte tout en maintenant l'alignement sur les objectifs globaux du projet.
- Diriger l'quipe dans l'valuation des compromis et l'tablissement des priorits, en quilibrant les objectifs de dveloppement et les contraintes techniques. Prsenter des options fondes sur des donnes et collaborer avec les responsables interfonctionnels pour prendre des dcisions qui optimisent la qualit, les dlais et les cots.
- Assurer un leadership interdisciplinaire, en cultivant des relations de travail solides et collaboratives entre tous les services et en veillant ce que les objectifs du projet fassent l'objet d'un engagement commun.
- Accompagner, encadrer et faire voluer le personnel de production, en soutenant son dveloppement professionnel et en constituant un rseau de talents et un plan de succession solides.
- Diriger une quipe de directeurs et de producteurs qui se consacrent la russite du projet, en veillant l'alignement tous les niveaux de direction.
- Fournir des rapports de haut niveau aux dirigeants et aux partenaires, en donnant une visibilit sur l'tat du projet, les risques, les stratgies d'attnuation et l'tat gnral du calendrier du dveloppement.
We aim to build incredible products and services that support, through deep collaboration, delivery of our portfolio of games. In this role, you'll be leading both Production for one of our titles at PCF, either a project with an external partner or an internally developed IP. Both roles have the same core requirements, with the external project requiring experience in work for hire and managing the expectations of our clients as well as leading development across all discipline groups.
Responsibilities:
- Own the end-to-end delivery of a game title-whether in an internal development or work-for-hire model-overseeing all phases of development with a strong focus on quality. Partner closely with stakeholders, producers, and team leads to align on goals and execution.
- Manage stakeholder relationships, both internal and external, ensuring clear communication of expectations and directing the team to consistently meet or exceed those expectations.
- Build, develop, and maintain key business relationships critical to the project's success, fostering trust and long-term collaboration.
- Create and manage detailed project plans, including schedules, milestones, resourcing, goals, risks, issues, and dependencies. Proactively define mitigation and contingency strategies to minimize risk to timeline, scope, and budget.
- Drive recruitment, resource planning, and vendor management to ensure the project is properly staffed and supported throughout its lifecycle.
- Track and communicate project progress regularly, adapting plans as needed to accommodate scope changes while maintaining alignment with overall project objectives.
- Lead the team in evaluating tradeoffs and prioritization, balancing business goals with technical constraints. Present data-driven options and collaborate with cross-functional leadership to drive decisions that optimize for quality, time, and cost.
- Provide cross-disciplinary leadership, cultivating a strong, collaborative working relationship across all departments and ensuring a shared commitment to project goals.
- Coach, mentor, and grow production staff, supporting their professional development and building a strong talent pipeline and succession plan.
- Lead a team of Directors and Producers dedicated to the successful delivery of the project, ensuring alignment at all levels of leadership.
- Deliver high-level reporting to executives and stakeholders, providing visibility into project status, risks, mitigation strategies, and overall schedule health.
Qualifications
- Plus de 10 ans d'exprience dans le dveloppement de jeux un poste de direction
- Exprience de la gestion d'une quipe d'au moins 100 personnes
- Exprience de la collaboration avec des partenaires externes
- Comptences avres en matire de gestion de projet
- Excellentes comptences en prsentation
- Connaissance des mthodologies de dveloppement des logiciels Agile et Waterfall
- Bonne comptence en ngociation
- Comptences extrmement solides en matire de rsolution de problmes et d'organisation
- Excellent travail d'quipe, priorit la contribution aux bonnes relations de travail dans l'ensemble de l'quipe.
- Capacit travailler efficacement avec des personnes ayant des spcialisations et des antcdents diffrents
- Capacit travailler sous la pression du temps
- Grande thique de travail et motivation personnelle.
- Passion pour les jeux.
- 10+ years' experience in Game Development in a leading role
- Experience in managing a team of at least 100+ people
- Experience in working with external stakeholders
- Proven project management skills
- Excellent presentation skills
- Knowledge of Agile and Waterfall software development methodologies
- Good negotiation skills
- Extremely strong problem solving and organizational skills
- Excellent teamwork, focus on contributing to good working relationships throughout the team
- Ability to work effectively with people with different specializations and backgrounds
- Ability to work under time pressure
- High work ethic and self-motivated.
- Passion for Games.
Additional Information
Au Canada
- Un ensemble d'avantages sociaux pays 100 % par PCF. La compagnie d'assurance rembourse les rclamations 100 % (jusqu' 500 $ de services par anne, en plus d'une couverture familiale ou individuelle).
- Une couverture dentaire complte, y compris les soins dentaires majeurs et l'orthodontie.
- La cotisation gale au REER hauteur de 4 % avant dductions fiscales, 100 % acquis ds le premier jour.
- Une semaine de cong pay pendant les vacances d'hiver.
- 20 jours de cong pay et 5 jours de cong de maladie pay.
- Des sances gratuites de soins virtuels de sant et de bien-tre mental, incluses dans le rgime pour les membres et leurs personnes charge.
- Un salaire comptitif
- Des occasions de dveloppement personnel et la possibilit d'uvrer dans un environnement mondial.
- L'occasion de travailler au sein d'une quipe crative avec des personnes passionnes par ce qu'elles font.
What we offer:
- Benefit package 100% paid by PCF. The insurance company reimburses 100% of claims (Up to $1000 per service a year, as well as individual family coverage).
- Full Dental coverage, including major dental.
- 4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1.
- Paid week off during Winter Holidays.
- 20 paid vacation days and 5 paid sick days.
- Free virtual health and mental well-being sessions are included in the plan for members and their dependents.
- A competitive salary and performance-based annual bonuses.
- Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
- Work in a creative team with people full of passion for what they do.
We are committed to an inclusive and diverse work culture. PCF is an equal opportunity employer. We do not discriminate based on race, color, ethnicity, ancestry, national origin, religion, sex, gender, gender identity, gender expression, sexual orientation, age, disability, genetic information, marital status or any legally protected status.